No creo que vayamos a usar este blog nunca más, por eso queríamos decir a nuestros devotos lectores, en especial a ProfeNacho, que ha sido un placer compartir estos buenos momentos con todos vosotros. HASTA SIEMPRE.
PD: Estamos llorando como dos niños pequeños
PD2: ProfeNacho PONNOS UN 10!!
martinfidalgoinf
Este blog se utiliza para la clase de informática y en el se expondrán trabajos de esta asignatura.
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jueves, 23 de junio de 2011
El SketchUp, ese tercer gran desconocido.
El SketchUp es un programa de software libre de modelado en 3D, se utiliza para crear objetos en tres dimensiones, lo cual es muy útil para arquitectura y la mayoría de las ingenierías.
La práctica que hicimos consistió en aprender a utilizar la mayoría de las herramientas haciendo una sencilla casa.
En un principio, Dios (nosotros) creó el suelo, el gobierno (ProfeNacho) lo declaró urbanizable, y ahí empezamos con la herramienta crear rectángulo , junto a la de equidistancia para crear un ractangulo interior y despues levantar la parte de fuera para las paredes.
Acto seguido, para hacer una ventana utilizamos la herramienta mover pulsando con el dedo ÍNDICE la tecla control (Ctrl) convirtiendola en copiar, ahi cogemos diferentes ejes del dibujo para a continuación hacer de una forma más sencilla las diferentes ventanas. A continuación, para el hueco de la puerta hicimos algo parecido y para ella en si, hicimos un rectándulo en 3D, lo metimos hacia dentro y lo encajamos en el hueco anteriormente nombrado. Para el pomo tan solo dibujamos un circulo y lo sacamos ligeramente hacia fuera.
Finalmente, el tejado lo hicimos levantando una línea hacia arriba y la unimos con la tercera esquina formando un triangulo, hicimos lo mismo en el otro lado. Con la herramienta Empujar/Tirar lo llevamos hasta el infinito y mas alla de la house. (Los hombres venían de serie con la casa, eran dos perroflautas del mundo virtual del SketchUp en la cola del INEM y los metimos ahí dentro para que no pasaran fria.)
Sólo nos queda por decir que también puedes decorar la casa a tu gusta con la herramienta pintar.
La práctica que hicimos consistió en aprender a utilizar la mayoría de las herramientas haciendo una sencilla casa.
En un principio, Dios (nosotros) creó el suelo, el gobierno (ProfeNacho) lo declaró urbanizable, y ahí empezamos con la herramienta crear rectángulo , junto a la de equidistancia para crear un ractangulo interior y despues levantar la parte de fuera para las paredes.
Acto seguido, para hacer una ventana utilizamos la herramienta mover pulsando con el dedo ÍNDICE la tecla control (Ctrl) convirtiendola en copiar, ahi cogemos diferentes ejes del dibujo para a continuación hacer de una forma más sencilla las diferentes ventanas. A continuación, para el hueco de la puerta hicimos algo parecido y para ella en si, hicimos un rectándulo en 3D, lo metimos hacia dentro y lo encajamos en el hueco anteriormente nombrado. Para el pomo tan solo dibujamos un circulo y lo sacamos ligeramente hacia fuera.
Finalmente, el tejado lo hicimos levantando una línea hacia arriba y la unimos con la tercera esquina formando un triangulo, hicimos lo mismo en el otro lado. Con la herramienta Empujar/Tirar lo llevamos hasta el infinito y mas alla de la house. (Los hombres venían de serie con la casa, eran dos perroflautas del mundo virtual del SketchUp en la cola del INEM y los metimos ahí dentro para que no pasaran fria.)
Sólo nos queda por decir que también puedes decorar la casa a tu gusta con la herramienta pintar.
viernes, 10 de junio de 2011
El Calc, ese otro gran desconocido
El Calc es otro de los programas del pack de programas libres del OpenOffice, su equivalente es el famoso Excel. La finalidad de este programa es hacer plantillas de números mediante sencillas fórmulas (sobre todo si usas un tutorial como nosotros). Hemos seguido las siguinetes prácticas para aprender a usar este útil programa, las podeis encontrar en este enlace: http://mnm.uib.es/gallir/CursPL2005/material/tutorial-OOo/
Es una hoja de cálculo usado mayormanete para asuntos de economía y finanzas. Entre otras cosas, se pueden realizar operaciones, tablas,cambiar colorines, estadística, cuadros, .... Tanbién se puede escribir texto.
Práctica 1: En esta nuestra primera práctica, nos llena de orgullo y satisfacción el haber aprendido a utilizar las primeras fórmulas más sencillas y haber conseguido después de un innombrable esfuerzo formatear (es decir, cambiar el formato) facilmente las celdas, y finalmente, por petición expresa de nuestro superior aumentar la belleza de esta nuestra práctica.
Práctica 2: Muy semejante a la práctica anterior, podemos encontrar en esta nueva aventura realizada con el sudor de nuestra frente la dificil misión de utilizar fórmulas tan complejas que eran terriblemente largas de escribir, entre ellas, podemos encontrar algunas como las de calcular porcentajes y medias, la desviación típica o referencias relativas y absolutas.
Es una hoja de cálculo usado mayormanete para asuntos de economía y finanzas. Entre otras cosas, se pueden realizar operaciones, tablas,cambiar colorines, estadística, cuadros, .... Tanbién se puede escribir texto.
Práctica 1: En esta nuestra primera práctica, nos llena de orgullo y satisfacción el haber aprendido a utilizar las primeras fórmulas más sencillas y haber conseguido después de un innombrable esfuerzo formatear (es decir, cambiar el formato) facilmente las celdas, y finalmente, por petición expresa de nuestro superior aumentar la belleza de esta nuestra práctica.
Práctica 2: Muy semejante a la práctica anterior, podemos encontrar en esta nueva aventura realizada con el sudor de nuestra frente la dificil misión de utilizar fórmulas tan complejas que eran terriblemente largas de escribir, entre ellas, podemos encontrar algunas como las de calcular porcentajes y medias, la desviación típica o referencias relativas y absolutas.
jueves, 26 de mayo de 2011
El Writer, ese gran desconocido.
En entradas anteriores ya hemos explicado con un detenimiento inaudito lo que es el writer, no obstante ya que llevamos infinidad de días sin publicar ninguna entrada vamos a recordar de que iba:OpenOffice.org Writer es un procesador de texto multiplataforma que forma parte del conjunto de aplicaciones del OpenOffice.org.
Ahora, os contaremos las diferentes prácticas que hicimos, primero empezamos con el 5 (ya que las anteriores eran demasiado sencillas), en el que tan sólo había que cambiar la tipografía.
En el 6 sólo había que cambiar y probar los distintos estilos de párrafo o página, el texto utilizado en este ejercicio se utilizará en otros ejercicios posteriores.
El 7 consistía en eliminar la basura tipográfica, esto es todos los espacios o "enters" que habías pulsado sin tener que hacerlo.
En el 8, habia que poner unas fotos en el texto 6.
El 10 (porque el 9 es una p@#.] mierda) consitía tan sólo en crear una sencilla lista.
En el 11, sólo había que copiar una tabla de la Wikipedia ( y después los profesores se quejan), y reformarla.
El 12, que fue el más complejo, nos tuvo que ayudar el profe y tuvimos que hacer , entre otras cosas, cambiar estilos de página, crear índices...
Finalmente, el 13, tan solo consistía en cambiar cosas sobre una platilla.
miércoles, 6 de abril de 2011
1ª PRACTICA CON IMPRESS
Impress es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint. Es un programa desarollado por Linux con software libre, lo que significa entre otras cosas que se puede descargar gratuitamente de internet. Los programas de presentación se utilizan para mostrar informacion e imagenes en forma de diapositivas. Suelen incuir tres funciones principales que son un editor que permite insertar un texto y cambiar su formato, un sistema para modificar imagenes y un sistema para mostrar el contenido de forma continua.
Nosotros en este caso hicimos una presentación con todas las imagenes del Inkscape y el Gimp espuestas anteriormente para prbar el programa. Tenemos que decir que es muy sencillo de usar, tanto que llega a aburrir, además nos decepcionó la poca variedad de fondos y formatos que te ofrece el programa base, por suerte te pudes descarmar más variedad desde la pagina de Impress o des de la pagina de Linux. En si el programa esta bien y es una buena alternativa al conocido sistema de Microsoft el Power Point.
Nosotros en este caso hicimos una presentación con todas las imagenes del Inkscape y el Gimp espuestas anteriormente para prbar el programa. Tenemos que decir que es muy sencillo de usar, tanto que llega a aburrir, además nos decepcionó la poca variedad de fondos y formatos que te ofrece el programa base, por suerte te pudes descarmar más variedad desde la pagina de Impress o des de la pagina de Linux. En si el programa esta bien y es una buena alternativa al conocido sistema de Microsoft el Power Point.
viernes, 18 de marzo de 2011
Diseño apple en INKSCAPE
En esta nueva práctica el profe Nacho nos mando hacer un símbolo que se pareciera al de apple pero con algunas cosas estrañas que os intentare explicar. Yo no lo hice totalmente perfecto porque lo que nos mandaban hacer era un poco aburrido, además de sencillo, y entonces preferí hacer algo parecido pero un poco más divertido.
Empezamos con algo facilito, hacemos un cuadrado y le damos un poco de forma de manzana, despues hacemos un círculo, lo ponemos sobre uno de los lados del cuadrado y pulsamos en "trayecto diferencia". Con la hoja de la manzana hacemos algo parecido, ponemos dos circulos cubriendose la mitad más o menos uno al otro y le damos a "trayecto intersección". Ahora hacemos otro cuadrado con los bordes redondeados y lo bajamos al fondo. Una vez ya tienes todo esto le das a "espejo vertical" para que te dupliqué la manzana y el cuadrado boca a abajo. Ahora solo queda jugar con "editar gradientes" para darle ejectos chulos, por ejemplo hacer parecer que la figura de abajo es un reflejo difuminado de la de arriba. Si quieres puedes duplicar el diseño y hacerlo de formas diferentes para que quede más bonito. (Para ponerle el nombre solo le tienes que dar a la herramienta de escribir y depués editarlo). Cuando hayas acabado ponle un fondo y te quedará algo parecido a la imagen de arriba.
Empezamos con algo facilito, hacemos un cuadrado y le damos un poco de forma de manzana, despues hacemos un círculo, lo ponemos sobre uno de los lados del cuadrado y pulsamos en "trayecto diferencia". Con la hoja de la manzana hacemos algo parecido, ponemos dos circulos cubriendose la mitad más o menos uno al otro y le damos a "trayecto intersección". Ahora hacemos otro cuadrado con los bordes redondeados y lo bajamos al fondo. Una vez ya tienes todo esto le das a "espejo vertical" para que te dupliqué la manzana y el cuadrado boca a abajo. Ahora solo queda jugar con "editar gradientes" para darle ejectos chulos, por ejemplo hacer parecer que la figura de abajo es un reflejo difuminado de la de arriba. Si quieres puedes duplicar el diseño y hacerlo de formas diferentes para que quede más bonito. (Para ponerle el nombre solo le tienes que dar a la herramienta de escribir y depués editarlo). Cuando hayas acabado ponle un fondo y te quedará algo parecido a la imagen de arriba.
viernes, 11 de marzo de 2011
PRÁTICA MITSUBISHI
Para terminar podemos ponerle letras, esto ya lo explique en mi anterior entrada, pero lo volvere a hacer. Empezamos cambiando el tipo de letra (si queremos) y despues escribimos y ajustamos a los bordes. Para terminar cambiamos el color y le ponemos un fondo con un cuadrado y ya está. Os devería quedar algo como esto:
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